Megérkezett az első szlovákiai magyar fejlesztésű videójáték, amely egy lenyűgöző középkori fantáziavilágba repíti a játékosokat. Az innovatív játékélmény új dimenziókat nyit meg, felfedezésre váró kalandokkal és izgalmas kihívásokkal.

A játék mögött két fiatal fejlesztő, a diószegi (Galántai járás) Varga Dávid és Madarász András (Székesfehérvár, Magyarország) áll. Varga Dávid a projekt fő grafikusa, pályatervezője, történetírója, illetve projektvezető-helyettese, míg Madarász András a vezető fejlesztői feladatokat és a programozást végezte.
Tanárból játékfejlesztő: Az oktatás világából a digitális kalandok birodalmába való átállás izgalmas és kreatív útvonal. Azok, akik a tudás átadásának mesterei, most új kihívásokkal néznek szembe, miközben interaktív élményeket teremtenek. A tanári tapasztalat nemcsak a pedagógiai készségeket hozza magával, hanem az empátiát és a problémamegoldó képességet is, amelyek kulcsfontosságúak a játékok tervezésében. Az új szerepben a kreativitás szárnyalhat, ahogy a tanárok a játékok által a tanulást és szórakozást ötvözik, új dimenziókat nyitva a fiatalok fejlődése előtt. Az utazás során nemcsak új technikai ismeretekre tesznek szert, hanem a játékok révén a közösségi élményeket is gazdagítják. A tanárból játékfejlesztővé válás nem csupán szakmai váltás, hanem egy új világ felfedezése, ahol a tanulás és a szórakozás kéz a kézben jár.
Varga Dávid a mindennapokban történelem- és magyartanár, de gyermekkora óta elbűvöli a videójátékok világa. "Ez egy régóta dédelgetett álmom volt. Mindig vágytam arra, hogy létrehozzak valami olyat, ami játékos, kreatív és tele van történetekkel" - mesélte a Paraméternek Dávid, aki számára a játékok nem csupán szórakozást jelentenek, hanem egy lehetőséget is az alkotásra.
A fejlesztési folyamat 2024 októberében indult, és körülbelül hat hónapnyi fáradhatatlan munka után, 2025 március végén vált elérhetővé a játék. A Tales of Isenberg három nyelven debütált: magyar, szlovák és angol. Különlegessége, hogy teljes magyar szinkronnal készült, amelyet nyolc tehetséges színész életre is keltett: Janik Zsolt, Zöld Bálint, Srejner Attila, Kuna Péter, Török Miklós, Katona János és Kari Tamás.
A tervek szerint a jövőben orosz és német nyelven is elérhetővé válik a játék.
Isenberg világa: szörnyek, hősök és titkok
A Tales of Isenberg a 1300-as években bontakozik ki, egy olyan párhuzamos univerzumban, ahol félelmetes szörnyetegek uralják a tájat. A játékosoknak különféle karakterek bőrébe bújva kell szembenézniük a veszélyekkel, és összefogva küzdeniük a világ megmentéséért. A kaland során barátságok szövődnek, titkok derülnek ki, és a hősöknek bátorságot kell gyűjteniük, hogy visszaszerezzék a békét és rendet a földjükön.
A történet középpontjában áll Alrik, a tehetséges íjász, aki a célpontok eltalálásában verhetetlen. Mellett állnak hűséges társai: Fred, a mesterséges fegyverkovács, aki nem csupán fegyvereket készít, hanem különleges, mágikus tárgyakat is alkot, amelyek kulcsfontosságúak a harcok során. Mellette ott van Erdan, a ravasz varázsló, aki mindig a megfelelő pillanatban bukkanna fel, hogy varázslataival megsegítse a csapatot. Együtt harcolnak a sötétség ellen, és minden egyes kaland során újabb kihívásokkal néznek szembe.
"Sokat csiszolgattam a történetet, több verzió is készült. Az volt a célom, hogy egy izgalmas, ellentmondásoktól mentes sztori szülessen" - mondta Dávid. A játék négy alappályából és négy kiegészítőpályából áll. Utóbbiak között egy oktatópálya, egy "utolsó talpon maradó" mód, egy titkos pálya és egy epilógus is helyet kapott, mely lényegében lezárja az egész sztorit.
A fejlesztők különös gondot fordítottak arra, hogy a játék minden korosztály számára szórakoztató élményt nyújtson. Az oktatópálya révén a játékmenet gyorsan elsajátítható, így bárki könnyedén belevághat. "A játékban nincs helye indokolatlan erőszaknak; csupán a történethez szükséges szörnyek legyőzése a cél" - hangsúlyozta Dávid.
Itt az ideje, hogy megérkezzen a várva várt kiegészítőcsomag!
A Tales of Isenberg sikerét követően a fejlesztőcsapat izgatottan munkához látott, hogy elkészítse az első jelentősebb kiegészítőt, mely a Bertha's Journey névre hallgat. A tervek szerint 2025 júliusának végén debütál, és rengeteg friss tartalommal fogja gazdagítani a játékélményt. Új pályák, ellenfelek és játékmeneti elemek kerülnek bevezetésre, mindezt pedig az eredeti játék varázsának megőrzésével tálalják.
"A törekvésünk az, hogy egy még gazdagabb és tartalmasabb világot teremtsünk, miközben megőrizzük a Tales of Isenberg varázsát és esszenciáját" - osztotta meg a fejlesztő.